c_updatehull ist eine Kollisions-Funktion. Sie hängt also nicht vom PC ab, so wie dies z.B. DirectX-Funktionen tun würden. Auch kann es kein Engine-Bug sein, denn der würde auch andere User betreffen.
Ursache des Problems ist vermutlich entweder ein zufallsabhängiger Bug Ihres Skripts, eine beschädigte Modelldatei oder ein Memory-Fehler des PC. Gehen Sie zur Fehlersuche systematisch nach den Ratschlägen auf der Bug-Liste vor.