ich habe im Wed zwei enitys für den teleporter 1 udn teleporter 2 das ist richtig.
ich möchte aber die zielposition einlesen lassen, denn ich habe 2 unsichtbare "boxen" auch entitys ins level gebaut die, die zeilposition angeben. und ich möchte, wenn man über den teleporter 1 läuft das dann die koordinaten des zielentity also von der einen box eingelesen wird. das klapt auch, die figur wird bei kollision mit dem teleporter1 auch zu der einen zielposition teleportiert. nur wie bekomme ich das hin das die figurs bei kollision mit dem teleporter2 auch zu der anderen box teleportiert wird.

wie muss ich da genau die abfrage/bedingung schreiben? danke

denn ich kann zwar durch vektor (x,y,z) bei jemdem teleporter die zielposition festlegen aber das ist sehr umständlich bei sehr vielen teleportpunkten.

danke im voraus