Code:
action testshader
{
	my.material=toon_mat;
}

void main()
{
	Toon_set_Value(4,4,4,0.01);//schwarz mit dünner aussenlinie
	level_load(XXX);
	//[...] alles was sonst noch komt
}


du musst die funktion nur einmal aufrufen..deswegen du es einfach an den anfang der mainfunktion..und du musst variablen übergeben.
RGB ist der farbwert, threshold die dicke der linie