action testshader
{
my.material=toon_mat;
}
void main()
{
Toon_set_Value(4,4,4,0.01);//schwarz mit dünner aussenlinie
level_load(XXX);
//[...] alles was sonst noch komt
}
du musst die funktion nur einmal aufrufen..deswegen du es einfach an den anfang der mainfunktion..und du musst variablen übergeben.
RGB ist der farbwert, threshold die dicke der linie