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second species doubles!! #191519
01/29/04 17:57
01/29/04 17:57
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second species doubles!!

Hi all! I'd like to present you my latest release of "Second Species Doubles!!"
It is a arcade shooter settled in the inner space of a viral attacked cell.
Features psychedelic colors and overdriven SoundFX. Selectable danger level at every start.
Requirements: You need a very good PC to take full advantage of this game.
As it makes use of Pixelshaders (v1.4) and VertexShaders(v1.1) you should have the right graphicsadapter to see it as its designed.
Here is the Titel, it tells you everything about the controls you have:

And here are some Íngameshots:














download::10,4MB

ToDo-list: still the online-highscores are missing. but i think i am on the way with it

So, thats my game. I hope you enjoy it`,·>

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quoted: We want to maintain a clean, decent, American family suited forum look... which means you may post zombies or chainsaw massacres, but no erotic.
28 Comments
Re: second species doubles!! [Re: jotha] #191539
02/12/04 02:11
02/12/04 02:11
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alle drei.

ich bin seit einiger zeit mit dem spiel beschäftigt, und habe keins von deinen problemen. es gibt zwei bewegungsmodi: 1. mit gewisser schwerkraft (das ist die startsituation) und 2. über kopf (halben looping fliegen)
natürlich ist die art ser steuerung gewöhnungsbedürftig, aber wenn mans ne weile gespielt hat, hat man die steuerung raus und kommt gut damit klar.

wenns nix für dich ist, dann ist das halt so.

und wenn du dich angemacht fühlst, na dann zieh dir nochmal deine beiträge hier rein. mehr als dasses nicht hierrein gehört hast du ja noch nicht gesagt. und das ist dann auf dauer nicht konstruktiv.



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Re: second species doubles!! [Re: ello] #191540
02/12/04 03:22
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@ello
ich fühle mich nicht angemacht. ein bisschen mehr habe ich aber schon gesagt. vielleicht hätte ich von anfang an in deutsch schreiben sollen:
ich will dir vermitteln, dass ich echte probleme mit deiner steuerung habe. jedesmal, wenn ich mich auch nur ein stück nach vorn bewege, falle ich nach unten, ohne dass ich das irgendwie abfangen kann. die steuerung funktioniert erst dann wieder, wenn ich den levelboden berührt habe. dann kann ich wieder schwimmen/fliegen. aber ich komme nicht zurück in die zelle. keine chance, egal wo. als ob da eine unsichtbare wand ist. gelegentlich fällt ein käfer mit nach unten, der dann konfus rumrennt und irgendwann verschwindet.
dieser gesamteindruck bringt mich zu dem, was ich bisher gesagt habe: nette optische effekte, sehr beeindruckend-wie immer, steuerung buggy, ich sehe nicht den commerziellen ansatz. ergo nix für showcase II.
wenn du das in showcase I gestellt hättest, hätte ich gesagt, cooles teil, mach bitte ein spiel draus.

Re: second species doubles!! [Re: jotha] #191541
02/12/04 03:43
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tja, da haben wir dann halt unterschiedliche meinungen. komisch ist nur, das ich absolut keine probleme damit habe. es war im teststadium im scI und da es einen relativ fertigen zustand erreicht hat, hab ichs hierreingestellt. ich hab mir vorher sorgfältig die scII anforderungen durchgelesen, und bin zu dem schluß gekommen es hier reinzustellen. letzten endes entscheidet dann sowieso irgendwann ein mod darüber(kannst ja einen rufen mit dem kleinen knopf unter den beiträgen, würd mich auch interessieren was der dann so denkt)

ps: moderator, diesen thread nicht verschieben. wenn, dann löschen.

aber wie gesagt, ich bin der meinung es passt hierher, sonst hätte ichs ja nicht hierreingestellt.

pps: fändest du die steuerung besser, wenn gar keine schwerkraft herrscht? und ist die steuerung dein einziges problem? ich meine, es ist doch alles drin was in so ein arcade game reingehört,oder?



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Re: second species doubles!! [Re: ello] #191542
02/12/04 04:39
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jotha Offline
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ich habe den thread in showcase I nicht mitbekommen. asche auf mein haupt, ich dachte, was stellt der denn hier rein? sieht ja nett aus aber funkt überhaupt nicht.



so sieht das für mich die meiste zeit aus. durch das graue tor komme ich nicht durch. von daher kann ich dir deine frage nicht wirklich beantworten.
und ich bin der einzige, dem das mit der steuerung so geht?

btw: wegen meiner bescheidenen meinung wird hier kein mod einen beitrag verschieben oder gar löschen.

Re: second species doubles!! [Re: jotha] #191543
02/12/04 05:51
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ok, damit ist die sache klar. du hast keine shader unterstützung. wahrscheinlich wirkt sich das auch auf das spielgeschehen aus (ruckeln usw.)
hierfür wird aber vs.1.1 und ps.1.4 benötigt (wie auf dem titelbild, daß man auch hier im 1.post sieht, steht).

auf einem ungeeigneten pc laufen auch ganz andere spiele nicht.

Last edited by ello; 02/12/04 05:52.

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Re: second species doubles!! [Re: ello] #191544
02/29/04 00:43
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Shummy_dup1 Offline
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your work is wack "WACKED" anyways nice shots...


version 4 simple www.ebsdesign.com stay updated on the aftermath click here for the gallery
Re: second species doubles!! [Re: Shummy_dup1] #191545
03/02/04 16:35
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what do u mean by wack "WACKED" ?


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Re: second species doubles!! [Re: ello] #191546
03/03/04 05:01
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Mann! Da bist du ja endlich wieder ello Hast du schon mein Face animations video gesehn? (showcase 1 oder direkt auf www.nearfatal.net)
MfG EX


:L
Re: second species doubles!! [Re: ello] #191547
06/02/04 18:14
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