Ich hab von diesem Erscheinungsbild bereits erfahren, ich kann es aber in keinster weise nachvollziehen. Es werden KEINE shader oder Texturestage auf die Texturen angewendet. Die Texturen sind alle entweder tgas mit Alpha oder normale pcx und haben größen von 2er Potenzen. Also alles absolut standart.
Allerdings muss ich sagen das ich um den großen Kontrast und Dunkelheit zu gewinnen ich ziemlich grasse material settings vorgenommen habe, ebenso die Sonnenstärke, die mir hier als universall Mondlicht dient
.
Allerdings kann ich nicht glauben das dadurch die Texturen verschwinden. Scheinbar hängt es auch nich mit nVidia oder Ati zusammen.
Hat jemand denn schonmal was änliches bemerkt???
ChrisB