Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Zorro 2.70
by jcl. 09/29/25 09:24
optimize global parameters SOLVED
by dBc. 09/27/25 17:07
ZorroGPT
by TipmyPip. 09/27/25 10:05
assetHistory one candle shift
by jcl. 09/21/25 11:36
Plugins update
by Grant. 09/17/25 16:28
AUM Magazine
Latest Screens
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Iljuschin 2
Galactic Strike X
Who's Online Now
0 registered members (), 18,008 guests, and 5 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
krishna, DrissB, James168, Ed_Love, xtns
19168 Registered Users
Previous Gallery
Next Gallery
Print Thread
Rating: 3
Page 10 of 12 1 2 8 9 10 11 12
FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS #194446
05/18/05 11:20
05/18/05 11:20
Joined: Apr 2004
Posts: 324
downunder
sixfeetunder Offline OP
Senior Member
FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS


Trailer 800kb

das Cover:



Kürzlich habe ich im SC1 "Frontabschnitt Berlin" vorgestellt.
Das Spiel wird derweil von INCAGOLD vertrieben, basiert auf einem Highscore-Prinzip und setzt die letzte Schlacht eines zurückgelassenen amerikanischen Wachpostens, im westlichen Frontabschnitt von Berlin in Szene.
Die Features:
wie die USK bemerkt hat, eine realistische Soundkulisse, "sehr harter" Arcade-Style in
3 Leveln, in denen es gilt, sich vor den "menschenähnlich gestalteten" Figuren (Soldaten aber auch Panzer und Flieger kommen zum Einsatz) erbittert zu behaupten. (Gemeint ist damit ein Überlebenskampf.)
Zur Unterstreichung der realistischen Darstellung haben die Entwickler mit Schreien der Sterbenden, Blutwolken und -Spritzern verstärkt gearbeitet. (mit dem Wort "verstärkt" bin ich nicht ganz einverstanden).


*** AKTUELLE NEWS ***:
In BERLIN entbrannte mittlerweile nicht im Jahr 1945, sondern im Jahr 2005 eine Front - zwischen der USK, meinem Publisher und mir, dem Entwickler.
Die Bemühungen, einen unsinnigen Kriegsabschnitt in möglichst authentischer und abschreckender Härte darzustellen, wurde von der USK als jugendgefährdend und gewaltverherrlichend eingestuft.
Kurz
MIT DEM GUTACHTEN VOM 11.05.2005 DROHT DEM SPIEL DER ANTRAG AUF INDIZIERUNG! Die USK beschloß "keine Kennzeichnung" gemäß § 14 JuSchG.

Mit Zensur oder Abänderung der Arbeit bin ich nicht einverstanden und hoffe auf die baldige Veröffentlichung.

Wenn Ihr es wünscht, halte ich Euch auf dem Laufenden.

mit kollegialem Gruß
SFU


EGLISH:
With the publication of this game there is a substantial problem with the
control instance "USK" in Germany.
I hope that the publisher INCAGOLD will have no problems in other coutries.
Last edited by sixfeetunder; 05/18/05 19:36.
117 Comments
Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: sixfeetunder] #194536
06/03/05 13:33
06/03/05 13:33
Joined: Oct 2002
Posts: 361
Germany Cologne
hack-panther Offline
Senior Member
hack-panther  Offline
Senior Member

Joined: Oct 2002
Posts: 361
Germany Cologne
lol...

manhunt ist eigentlich scheisse.

Um was brutales zu machen musst du dich immer von hinten heranschleichen
und dann kannst du eine brutale videosequenz ansehen...

Am anfang ist es noch witzig aber später langweillig
wenn man jede videosequenz 100 mal gesehen hat....

Aber so schlecht ist das spiel auch nicht,
sollte jeder mal gespielt haben ;-)

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: sixfeetunder] #194537
06/03/05 15:39
06/03/05 15:39
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline
Serious User
anarchie2199  Offline
Serious User

Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
Kann mir einer ne Screenshot-Seite zu "Postal2" zeigen?

Wäre mal nett.


MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: anarchie2199] #194538
06/03/05 15:41
06/03/05 15:41
Joined: Oct 2002
Posts: 361
Germany Cologne
hack-panther Offline
Senior Member
hack-panther  Offline
Senior Member

Joined: Oct 2002
Posts: 361
Germany Cologne

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: hack-panther] #194539
06/03/05 18:52
06/03/05 18:52
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
Nicolas_B Offline
Serious User
Nicolas_B  Offline
Serious User

Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
Grafik würd ich mal so hunger bewerten.
Spiel-spass ist aber sicher super. So schön blutig,
genau nach meinem geschmack
So n Bluteffekt hätte ID Software in's DooM 2 Einbauen
sollen. Die meisten kennen ja DooM 2 und wer's schon
bis zum schluss gezockt hat, weis ja warum da Blut
Geil währe

Imp
-----------------------------------------
3DGS Ressoucen
PS: Wer hat MIR rating gegeben? Und warum?

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: hack-panther] #194540
06/04/05 08:03
06/04/05 08:03
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline
Serious User
anarchie2199  Offline
Serious User

Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
@ hack-panther:

Vielen Dank!
Importieren müsste doch noch gehen.......???

MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: anarchie2199] #194541
06/04/05 12:43
06/04/05 12:43
Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
F
FBL Offline
Senior Expert
FBL  Offline
Senior Expert
F

Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
Also ich fand ja damals Blood sehr nice. Kanns aber leider nimmer spielen, da ich keinen Windows Port der Build engine (Duke3d, Blood, Shdow Warrior, Witchaven) kenne...

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: FBL] #194542
06/04/05 16:34
06/04/05 16:34
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
Nicolas_B Offline
Serious User
Nicolas_B  Offline
Serious User

Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
Quote:

Also ich fand ja damals Blood sehr nice. Kanns aber leider nimmer spielen, da ich keinen Windows Port der Build engine (Duke3d, Blood, Shdow Warrior, Witchaven) kenne...




Hallo @Firoball

Wenn du einen Windows Port für Duck 3D sucht,
da gibts was. Ich glaub den der ich gesehn habe ging auch für Blood.
musst hald mal in google und co. suchen.

Imp
-----------------------------------
3DGS Ressoucen

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: Nicolas_B] #194543
11/04/05 01:36
11/04/05 01:36
Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Rondidon Offline
Expert
Rondidon  Offline
Expert

Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Hi!

Sagtmal, seid ihr denn alle ein wenig krank? Ich will weder auf Leichen urinieren (alleine bei diesem kranken Geadnken wird mir schlecht), noch Leute grausamst anzünden (und nein, auch keine Kühe), noch (wie in Kingpin) Menschen detalliert abschlachten?! Solche Spiele gehören nicht indiziert, sondern beschlagnahmt. Und zwar in allen Ländern dieser Erde.
Manche mögen mich nun für extrem konservativ eingestellt halten - doch ich will Spaß am Spiel, und das geht auch ohne übermäßige Brutalität, sondern mit Geschichtenerzählung und Hintergrundgedanke.

ES GEHT AUCH ANDERS! Beispiele: Half-Life (1&2), Unreal (1&2), Tribes, ...

Armes Deutschland! Gott sei Dank gibt es die USK!

Robin

Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: Rondidon] #194544
11/04/05 10:26
11/04/05 10:26
Joined: Jul 2002
Posts: 2,002
Europe
ShoreVietam Offline
Expert
ShoreVietam  Offline
Expert

Joined: Jul 2002
Posts: 2,002
Europe
Es ist nur ein Spiel, ich versteht die Aufregung nicht...

Postal 2 ist genial, hab's gespielt (wahrscheinlich der einzige Egoshooter den ich durchgespielt habe), natuerlich auch das Expansion Set STP (Share the Pain) und Apocalypse Weekend, das ist nur lustig!

Ich sass teilweise nurnoch baff davor wie man sich so verrueckte Sachen ausdenken kann, ich finde das sehr cool.
Deswegen gehe ich aber nicht mit einem Vorschlaghammer auf die Weide und zerschlage die Koepfe von Kuehen.

Wenn Leute dann Sprueche bringen mit "Realitaetsverlust" denke ich mir dazu nur imemr, dass die "Virtualitaetsverlust" haben, denn die koennen komischerweise nicht sehen, dass es einen unterschied zwischen einem Spiel und der Realitaet gibt.


My project Schlacht um Kyoto - Das Samurai Browsergame! (sorry, german only)
Re: FRONTABSCHNITT BERLIN 1945 NEWS [Re: ShoreVietam] #194545
11/04/05 10:40
11/04/05 10:40
Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Rondidon Offline
Expert
Rondidon  Offline
Expert

Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
Hallo!

Natürlich muss man zwischen Spiel und Realität unterscheiden. Ich selbst entwickle einen UT-artigen Shooter - und hier ist auch ein wenig Splatter etc. angesagt. Allerdings verabscheue ich es, wenn einem drastisch vor Augen geführt wird, wie Menschen abgeschlachtet werden --- mit allen Details, extrem viel Blut, Eingeweide, Todesschreie, entsetzte Gesichter der Gegner etc.
So etwas ist krank - kein Spiel mehr. Wer um Himmels Willen hat solche Phantasien?

Über Frontabschnitt Berlin kann man streiten. Indiziert ist es, das wird hier denke ich allen klar sein, aufgrund der extremen Verharmlosung des 2. Weltkriegs. Ich bin in solchen Fällen auch eher für eine strikte 18er Freigabe -- ein Kind kann nämlich wirklich kaum zwischen Spiel und Realtät unterscheiden (also 10 Jährige etc.). Dieses wird nach einem solchen Spiel eher denken "Wow, Krieg ist ja coooooool". Indizierung ist schon ein wenig übertrieben, allerdings ebenso wie die Gewaltdarstellung in Frontabschnitt, muss man dazu sagen.

Robin

Page 10 of 12 1 2 8 9 10 11 12

Moderated by  jcl, Realspawn, Spirit 

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1