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Glider - GamesConvetion Demo
#194904
08/12/05 11:44
08/12/05 11:44
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Joined: Oct 2002
Posts: 806
OP
User
Glider - GamesConvetion Demo
Hi after ~t years of development here is a public preview version of our game "glider collect'n kill". The multiplayer and singleplay mode is completly functional. At the beginnig we're post this thing only here on the gs board before it's going public within the next days. DEMO (~115 MB) Some ingame screenshots Have fun regards André Weinhold / REVOgames GbR
Last edited by Zapan@work; 08/12/05 16:23.
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Re: Glider - GamesConvetion Demo
[Re: Zapan@work]
#194916
08/12/05 15:46
08/12/05 15:46
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Joined: Nov 2000
Posts: 1,534 hamburg
Samb
Serious User
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Serious User
Joined: Nov 2000
Posts: 1,534
hamburg
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die grafiken sind nett aber mir gefällt die steuerung net so einmal zum gefühl her sollte sich die kamera mit neigen wenn man dreht die gleiter sollten auch überm terrain fliegen können... ist bissl komisch wenn man ganz oben ist und dann gegen nen terrain knallt ^^ ich hab auch oft probleme das ich gegen alles mögliche knall da die kugeln einfach zu nah am terrain sind bzw. an objekten... wäre super wenn sie vielleicht eher an flachen orten sind ansonsten macht es einen guten gesammteindruck
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Re: Glider - GamesConvetion Demo
[Re: Samb]
#194918
08/12/05 16:19
08/12/05 16:19
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Joined: Aug 2005
Posts: 6 Cologne, Germany
hEad
Newbie
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Newbie
Joined: Aug 2005
Posts: 6
Cologne, Germany
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Quote:
die grafiken sind nett aber mir gefällt die steuerung net so einmal zum gefühl her sollte sich die kamera mit neigen wenn man dreht die gleiter sollten auch überm terrain fliegen können... ist bissl komisch wenn man ganz oben ist und dann gegen nen terrain knallt ^^ ich hab auch oft probleme das ich gegen alles mögliche knall da die kugeln einfach zu nah am terrain sind bzw. an objekten... wäre super wenn sie vielleicht eher an flachen orten sind
ansonsten macht es einen guten gesammteindruck
Die Sache mit der Kamera war mal integriert, wurde aber aus Gameplay-Gründen entschärft. Das man nicht "unendlich" hoch fliegen kann hat ebenfalls Gameplay Gründe und beruht u.a. auf technischen Aspekten... Gameplay dahingehend, dass du deinen Gegner nunmal nicht ewig weit davon fliegen sollst
Das die Bälle so nah an den Objekten bzw. "ungünstig" platziert sind hat schon seinen Grund... irgendwo muss man ja auch üben und es ist durchaus möglich nahezu jeden Ball ohne einen Zusammenstoß einzusammeln... wobei ich dich verstehen kann, mir gehts ähnlich, ich flieg auch immer überall gegen
Grüße,
Jürgen Rabe / Creative Director REVOgames GbR
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Re: Glider - GamesConvetion Demo
[Re: ChrisB]
#194921
08/12/05 19:17
08/12/05 19:17
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Joined: Sep 2002
Posts: 8,177 Netherlands
PHeMoX
Senior Expert
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Netherlands
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Quote:
Das einzige was bei mir falsch ist: Das Terrain ist komplett schwar, nicht mal ne skin texture, sieht nach einem falschen shader für mich aus.
Der shader ist ganz ok, nür deinen Grafik karte kann leider nicht mithalten glaub' ich ...
MfG
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Re: Glider - GamesConvetion Demo
[Re: Samb]
#194922
08/12/05 19:19
08/12/05 19:19
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Joined: Mar 2002
Posts: 7,726
old_bill
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: Mar 2002
Posts: 7,726
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Very cool, congratulation to finaly finsih it and bring it into the stores!
Had anyone here success hosting or connecting to an online game? We tried it here multiple times, but it didnt worked out.
old_bill
Success is walking from failure to failure with no loss of enthusiasm.
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