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Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald #198375
04/12/07 13:54
04/12/07 13:54
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Team_GamesArk Offline OP
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Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald

Hi,
bald ist es soweit und unser neues Spiel "Star Assault" wird in den Regalen stehen.
Eine Demo wird demnächst evt. auch noch veröffentlicht, bis dahin sind hier einige
links mit den Ankündigungen.
In der neusten Ausgabe der GameStar steht die Ankündigung auf Seite 14.

http://cynamite.de/pc/news/more/star_assault_kommt_im_mai/63356/star_assault_kommt_im_mai.html
http://www.extremnews.com/nachrichten/computer/a574117eeb8f6e7
http://gamigo.de/news_detail/pc/32272/Star_Assault
http://www.mega-gaming.de/index.php?p=gallerypic&img_id=3928&galid=365&area=1

Mal schauen was draus wird, vor allem die Tests....

Bis denne

Frank
144 Comments
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Damocles] #198505
09/04/07 15:33
09/04/07 15:33
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Poison Offline
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Das stimmt Damocles, ich habe das gehört von einem meiner besten Freunde der Vater arbeitet bei der Telekom und hat die als Kunden.
Der hat sie mal abgefragt bei wem sie die Spiele besser hervorziehen, der von der GStar sagte einfach "der halt mehr zahlt."


Everything is possible, just Do it!
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Poison] #198506
09/04/07 16:53
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mk_1 Offline

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sowas nennt man halt unabhängiges Magazin


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Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: mk_1] #198507
09/06/07 13:35
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padrino Offline
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das wusste man aber doch schon lange... je mehr geld der spielehersteller bezahlt, umso besser fallen dann letztendlich auch die werbungen ihrer produkte aus ...

schade das es so ist, aber das ist eben der kapitalismus (ohne jetzt kritik an selbigem zu üben)

Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: padrino] #198508
09/06/07 18:05
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Blattsalat Offline
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der fairness halber muss man aber sagen, dass die gamestar das spiel nicht grundlos in den dreck zieht.
die kritik an ihrer bewertung ist vielmehr, dass sie sich über solche porjekte "lustig machen" (abwertende äusserungen und kommentare).
das würden sie sich bei einem bigbudget nicht trauen. das ist sicher richtig. der ton macht eben die musik.

aber die gamestar ist nicht schuld and sehr schlechter steuerung, drögen missionen und langweiligen weltraumgefechten.

seit sie mit dem rumgehype eingiger shooter auf die fresse gefallen sind, bemerkt man bei denen einen rückwertstrend. gute spiele werden sehr harrsch kritisiert und schlechte spiele bekommen einfach einen verbalen arschtritt.

wems nicht gefällt machts wie die alten griechen und kaufts nicht. dann erledigt sich das ganz von alleinen, um nicht zu sagen spielend.

zum eigentlichen thema:
star assault hätte eines der wenige gs spiele werden können, welches ich mir gekaut hätte. ich finds immer noch schade, würde aber einem 2ten teil eine objektive chance geben.

cheers


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Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Blattsalat] #198509
09/06/07 20:58
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Damocles Offline
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schade das es so ist, aber das ist eben der kapitalismus (ohne jetzt kritik an selbigem zu üben)




Ohne Marktwirtschaft gäbe es weder die Gamestar, noch dieses Spiel, noch die
Engine dazu..
(nicht persönlich gemeint)

Zum Spiel:
ich hab halt die Demo gespielt, als sie rauskam. Da gab es noch ne Latte and
Bugs und diversen Sachen die man besser hätte einstellen können...


Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Damocles] #198510
09/07/07 07:41
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Machinery_Frank Offline
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Ohne Marktwirtschaft gäbe es weder die Gamestar, noch dieses Spiel, noch die Engine dazu..




Das würde ich so pauschal nicht sagen, wir hatten auch im Sozialismus Spiele auf dem KC-85 1-3, leidenschaftliche Spieler und Entwickler gab es wie hier und Zeitschriften für junge Leute gab es auch. Ob die heute zensiert wären oder nicht, ist schwer zu urteilen, die eine oder andere Reform hätte das ändern können.

on-topic:
Ich habe mir mal Gedanken über Star Assault gemacht. Ein Problem, dass wir dabei auffiel: Das Projekt ähnelt vielen großen und mit hohem Budget entwickelten Projekten. Damit wird es vergleichbar und scheitert unweigerlich am kleineren Team und kleinerem Budget. Wäre evtl. ein Sprung in ein kreatives neues Szenario eine Alternative gewesen? Sagen wir mal ein Cartoon-Flugsimulator mit abgedrehten irren aber sympatischen Aliens, oder etwas mit Käfern und Hornissen und witzigen Dialogen oder Personen und Fluggeräte, die verkleinert wurden und durch ein Wissenschaftslabor sausen?


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Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Machinery_Frank] #198511
09/07/07 07:57
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Damocles Offline
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Naja, wir hatten den KC-85, und "Fang das Quadrat" simpelspielchen.
Und unsere westlichen Nachbarn einen Amiga 500 mit Turrican.
Ohne freihen Markt geht einfach die Entwicklung von Konsumentenprodukten
hinsichtlich wirklich bestehender Nachfrage unter.
Im Sozialismus zählt es, welcher Staat die größte Kustdünger- und Kalisalzproduktionsrate in der Statistik hat,
und nicht wo die Leute sich ihre Freizeitwünsche erfüllen Können. Sicher gibt es Talent (im alten Rom
waren die Leute auch nicht weniger talentiert), aber es fehlt an Technik und
angemessener Bezahlung für dieses Können.

zum Spiel
Ich glaub nicht, das ein "netteres" oder "niedlicheres" Setting für dieses Spielkonzet passen würden.
Die Zielgruppe für Spaceshooter ist großtenteils männlich. Und dann möchte man
"quasirealistische" Technik und Settings haben. Es soll das "Deep Space" Gefühl wie bei der X1,X2,X3 - Reihe
aufkommen.
Frauen und Gelegenheitsspieler Interessiert ein Spiel mit langen Missionen, und hauptsächlicher Balleraction
eher weniger.

Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Damocles] #198512
09/07/07 08:12
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Machinery_Frank Offline
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Ja, da ist was Wahres dran. Also müsste man das Spielkonzept auf kleine schnuckelige Aufgaben herunter brechen, wenn man Gelegenheitsspieler im Visier hat. Darüber müsste ich erst nochmal nachsinnen


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Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Machinery_Frank] #198513
09/07/07 08:19
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Oder Man macht sowas von vorn-herrein (hm diese olle Grammatik)
als schnelles Casual Game. Also das man nach dem Start des Programmes innerhalb weniger
Sekunden in ein schnelles Action-Spiel reinspringen kann, ohne den Ausrüstungs/Missions Part.

Wenn man halt nur einfach ballern will für 5-10 Minuten.

So wie bei Unreal-Tournament mit dem "Instant Action" Button.

Man sucht sich einen Raumsektor aus, und ballert einfach drauf los.
("Moorhun in Space")

Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald [Re: Damocles] #198514
09/10/07 15:08
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Hmm also ich finde die tests von Gamestar noch recht in ordnung. Man ein Redakteur verliebt sich meist in z.B. gothic3 und hoffte mehr als er bewertete.. das liegt an der nicht vorhanden objektivität die niemand hat! Und es das spiel hier ist in der 3Dgs communitie die eher kleine Projekte präsentiert ein dicker Fisch aber da draußen eben eins unter vielen. Klar hier hat man viel mühe gehabt, aber man muss auch sehn das die Wertung immernoch sehr gut ausgefallen ist was war das 60% oder so? Da find ich kann man nicht mekkern fürn ein so einfaches Missions design und wiederholenden Sachen. Bioshock.. hmm ja es ist sehr geil keine frage aber ich hab auch mehr erwartet von der versprochenden "freiheit" denn man läuft doch gezielt einen weg entlang das tolle ist nur das man ihn unterschiedlich lösen kann, die größere freiheit die angekündigt war seh ich da nicht türen die zu bleiben sollen bleiben auch zu Geomod engine wo bist du nur geblieben ...
in diesem Sinne, wachst an den fehlern die euch gezeigt werden und bleibt nicht auf der stelle stehn, mit soll langweiligen Diskussionen über die Wirtschaft. So.. hotttna!

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