Weis vielleicht einer, wie man einen guten Wasseroberflächeneffekt bekommt?
Er sollte folgende Eigenschaften haben:
-Transparent
-Wenn man im Wasser herumgeht->reale Physik->Wasserbewegung
-Mit Wassereffekt-Sound
Ich stell mir das so vor, dass ein normaler langgestreckter und flacher Cube einfach eine Textur bekommt, und diese dann mit einem guten!!! Script versehen wird!
Kann mir da vielleicht jemand helfen?
Mfg,
ShadowPhoenix