Und nicht zu vergessen, das sind Profis die nen haufen Geld dafür kriegen damit andere fragen können: "Wie haben die das gemacht?". Ich hatte das Glück Assassins Creed mal ausführlich probe zu Spielen und es ist einfach Unglaublich. Die Gebäude sind extrem detail verliebt und realistisch. Ich denke da sind einige Shader drüber gebügelt damit das so aussieht. Ein Tipp sowas zu machen ist: Texturen nehmen/erstellen die gut Harmonisieren, ruhig blassere Texturen nehmen als so Regenbogen farben bunte Texturen. Und viele Details einbauen. Also ruhig mal jedes Brett einzeln Modellieren und auch mal gebrochene Bretter einfügen. Dadrüber dann noch Bump Mapping und du solltest ein gutes bis sehr gutes Ergebnis erhalten.


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