Quote:
indem du viele kleinere Terrains erstellst, und diese dann im WED wie ein Schachbrett zusammenfügst.
das kann ack auch vollautomatisch. such mal im manual nach "chunked terrain".

ansonsten: terrain kann man skalieren... ne? einfach mal groß ziehen im Level Editor. da die texturen schnell pixelig werden, wirst du dich um Terrain shader kümmern müssen (mitgeliefert bzw. im wiki).