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Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: broozar] #202500
04/15/08 10:42
04/15/08 10:42
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 Originally Posted By: broozar
ehrlich gesagt war ich noch nie in einem sound-menü, da meine lautsprecher drehregler haben und ich lieber die benutze, und ich glaub, ich bin da nicht allein.


Immer wieder interessant, wie unterschiedlich das Benutzerverhalten ist.
Ich bin da genau das Gegenteil. Ich hasse das Rumdrehen an den Lautsprechern wie die Pest und für mich ist eine Lautstärkeregelung absolute Pflicht in jedem Spiel.

Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: FBL] #202937
04/18/08 08:37
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Bei einem einfachen Game würde ich es auch bevorzugen, wenn ich mich nicht großartig um Einstellungen kümmern muss. Wenn dein Spiel eh keine großen Anforderungen an die Hardware stellt, würd ich es für die Grafik bei einer Option für die Auflösung belassen (Zum Anpassen dieser an den optimalen Wert des TFTs z.B.). Btw. hasse ich es, wenn Spiele im Vollbildmodus starten und mir so die Anordnung meiner Desktop-Icons zerstören... Grrr!
Die Lautstärke regle ich übrigens hauptsächlich über Extra-Tasten meiner Tastatur.

Last edited by Christian__A; 04/18/08 08:38.

MfG, Christian__A. Visit my Site: www.chris-a.de


Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: Christian__A] #202978
04/18/08 15:24
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 Quote:
Btw. hasse ich es, wenn Spiele im Vollbildmodus starten und mir so die Anordnung meiner Desktop-Icons zerstören... Grrr!


Passiert dir das bei Acknex-Spielen oder meinst du das allgemein?

Mir ist sowas noch nie passiert.. komisch.

Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: HeelX] #202980
04/18/08 15:55
04/18/08 15:55
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passiert gelegentlich auch bei acknex-spielen, wenn man sich vercodet hat und die engine abstürzt. dazu kommt, dass auch manchmal der ausschnitt des bildschirms beschränkt wird, den man mit der maus auswählen kann, der genauso groß ist, wie die vollbildauflösung des zuvor gestarteten spiels, obwohl der bildschirm die alte auflösung anzeigt (nur noch in einem 1024x768-ausschnitt klickbar, obwohl man einen 1280x1024-bildschirm hat).
passiert aber idR nur bei abstürzen.

Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: broozar] #203148
04/19/08 21:12
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Inari Offline OP
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Inari  Offline OP
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Danke für eure Tipps und Ratschläge

Ich bin gerade dabei mein Menü mit Soundeffekten und Musik zu versehen.
Kann mir dazu jemand sagen ob es sinnvoll ist die Balance auf einen höheren
Wert zu stellen oder kann die ruhig auf null bleiben, so wie sie ist?

Inari

Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: Inari] #203230
04/20/08 15:58
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Christian__A Offline
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Die Balance gibt doch nur die Aufteilung des Stereo-Signals auf die Kanäle links/rechts an. Damit könntest du z.B. die Musik auf dem Linken LS und die Sound-Effekte auf dem rechten ausgeben. Ob das jetzt aber sinnvoll ist, musst du selbst wissen ;\)


MfG, Christian__A. Visit my Site: www.chris-a.de


Re: Optionen (was für welche und wie viele) [Re: Inari] #204435
04/29/08 09:36
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roald Offline
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hi meute!

nun, ich kann nur für den casualgamebereich sprechen: es gab auf einem network für casualgamedeveloper eine umfrage zu genau diesem thema (leider find ich den thread nicht mehr), aber die statistik hatte gezeigt dass es für die meisten casualgamer wichtiger war die tasten selbst zu belegen als zbsp. die auflösung;

ein weiterer wichtiger punkt war das umschalten zwischen vollbild/fenstermodus bzw. ein schnelles beenden des spiels (die sogenannte "cheftaste");

was auch noch interessant war die erkenntniss das gamer (und das gilt vermutlich nicht nur für casualgamer) JEDERZEIT, also auch während des spiels ihre einstellungen ändern wollen können ohne weiss gott wie lange in irgendwelchen menues herumklicken zu müssen:sprich über irgendeine funktionstaste zu den settings kommen möchten;

letztendlich eigentlich lauter punkte die logisch erscheinen, aber durch eben oben genannte statistik untermauert worden sind.

ich hoff ich hab dir weiterhelfen können bzw. ein wenig input gebracht;

lg
roald

roalds home: http://www.playpublic.com

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