Hallo Uhrwerk
while (currentFrame > lastFrame)
{
lastFrame = currentFrame;
currentFrame = media_playing(mediaHandle);
}
Das klingt gut, sowas habe ich gesucht. Irgendwas, das den letzten Frame ermittelt. Aber wenn ich den Code richtig interpretiere, sagst du:
while aktuelles Bild
grösser als letztes Bild(=0), spiele weiter.
Sonst stop.
Aber das macht doch irgendwie keinen Sinn

Sobald Media startet ist currentframe immer grösser...

Ich probiers mal aus...
Danke nochmals!
N.