Hallöchen...ich hab da mal ne simple frage... ist es sinnvoller zwecks einsatz von shadern und co gebäude als models zu erstellen oder reicht es völlig aus wenn ich sie "nur" mitm wed erstell, weil da fehlen ja quasi jegliche einstellungsoptionen wie alpha, scripts, etc ?
Lasst uns brechen und auf den Weg machen, mir nach, ich folge euch...!!!
Du kannst Shader doch auch auf Level-Geometrie anwenden. Und wenn du einem Gebäude ein Script-zuweisen willst, dann könntest du ein Map-Entity nehmen. Aber wieso du Gebäude transparent machen willst, verstehe ich net so ganz