Unter a7 kannst du z fail stencil shadows nutzen, dazu einfach in deiner main
shadow_stencil = 2;
setzen. Dann sollte das "flackern" der Vergangenheit angehören. Um das grelle weiße licht wegzubekommen solltest du mal im handbuch under "ambient_red" "diffuse_red" etc nachschlagen und deinem model ein material zuweisen. Oder aber einfach vec_set(sun_color,nullvector); setzen wenn du gar kein sonnenlicht haben möchtest.