ok, thx

noch ne Frage, ich habe vor meinem Level mehrere Panel, sozusagen ne Bilderserie.
Wenn ich mit

action level_load
{
while(vec_dist(player.x,my.x)>100)
{
wait(1);
}
msg_show("XXX",5);
wait(2);
LEVEL_load("XYZ.wmb");
}

dieses Level lade, werden die Panels übersprungen, ich hätte sie jedoch gerne am Anfang dieses Levels.