Hallo,

dieser Versuch funktioniert nicht, weil du in deiner Action keinen Speicher für dein Struct alloziert hast:

KOOR_2D_STRUCT *koor = malloc(sizeof(KOOR_2D_STRUCT));
koor.xx = 10;
...

Last edited by Fenriswolf; 05/14/08 10:16. Reason: Rechtschreibefehler ;-)