du musst sehen, was für eine art von spiel du machst, für nen egoshooter gibts ne andere optimalgröße als für einen flugsimulator. Was bei dem einen der Fußboden vonner Halle ist, ist bei dem anderen nen ganzer Kilometer. Schau am besten einfach, dass du nicht mit extremwerten arbeitest (also <0.001 quant oder größer als 10.000 oder sowas ; ) spielraum haste da immer noch.
In deinem speziellen Fall würde ich sogar zuerst das Terrain anfertigen und dann den spieler skalieren.