Nicht, dass ich Ahnung vom Programmieren hätte, ich kann nur ein wenig C-Skript, deshalb verstehe ich auch nichts von structs, aber ich weiß nicht, ob man einen pointer überhaupt in einem Skill speichern kann.
Würde man nicht normalerweise einen handle im skill speichern und ihn dann an einen Pointer übergeben? (ptr_for_handle) Oder ist ein struct einem handle vergleichbar?

(Manchmal gibt einem ja eine dumme Frage eine Idee! wink )