also ich glaub bei 50 Elementen ist es sowas von egal ob man da einen tree sort, bubble sort oder was auch immer macht. Das geht so schnell...
Da frißt ein Entity, das man ins Level stellt, vermutlich mehr Performance.
Salopp gesagt: drauf gschissn.
Bei größeren Datenmengen wie z.B. Meshes und Octree sollte man sich Gedanken über eine effiziente Sortierung machen.