Danke.

hab aber auch ne C_script lösung gefunden. Oder zumendest etwas was man irgendwie als Lösung bezeichen kann:

Mir ist aufgefallen, dass die Engine automatisch in eine andere / kompatible auflösung springt, wenn mann mit video_set eine auflösung wählt, die nicht unterstützt wird. Die beiden Variablen für die Auflösung werden aber durch die Engine nicht verändert sondern behalten die selbstgewählten Werte (warum weiß ich nicht) Ich habe diese dann einfach mit den variablen screen_size.x und screen_size.y verglichen, Wenn diese ungleich sind (Dann muss also die Engine zu einer kompatiblen Auflösung gesprungen sein), soll zurück in die letzte kompatible auflösung gesprungen werden.


Ladet eure Sorgen bei Gott ab, denn er sorgt für euch. 1. Petrus 5, 7