Hi ihr beiden, ich habe noch ein bisschen rumprobiert. Mit dem Wassershader aus den Tutorials müsste es doch eigendlich funktionieren, oder?

Ich habe das Standartwasser aus A7 genommen. Und da es ja ein Material als Material einem Objekt und einer Level-Entity zum Test zugewiesen.
Da ist überhaupt nicht passiert.

Danach habe ich das Wasser als Aktion zugewiesen und obigen Fehler bekommen.

Ich werde heute nacht noch einmal probieren das alles so zu machen wie Slin in seinem Shaderprojekt (übrigens: @Slin: Gute Arbeit, gefällt mir sehr gut). Dann müsste es ja funktionieren.

Dankeschön für eure Posts


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