So, ich habe mal etwas mit Shadern herum experimentiert.

@Slin:
Ich habe mir auch mal die MasiveShader.rar-Datei auf deiner Website herunter geladen und die Shader verwendet.

Folgendes Ergebnis:
Mit Shadern die ich als fx-Datei vorliegen hatte und dann über Script als Material oder Aktion definiert habe gibt es kein Problem. Da funktioniert fast alles.

Bei den Template-Shadern funktionieren die Shader nach wie vor weder über Material noch über Aktion. Leider habe ich keinen vernünftigen Wasser-Relektionsshader mit Bumpmap gefunden, so das ich nicht mehr auf die templates angewiesen bin.

Hat jemand von euch einen Wasser-Reflektionsshader, den er mir eventuell zur verfügung stellen könnte?

Danke schonmal im voraus,

Gruß
Steev


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