So, ich habe mal etwas mit Shadern herum experimentiert.
@Slin:
Ich habe mir auch mal die MasiveShader.rar-Datei auf deiner Website herunter geladen und die Shader verwendet.
Folgendes Ergebnis:
Mit Shadern die ich als fx-Datei vorliegen hatte und dann über Script als Material oder Aktion definiert habe gibt es kein Problem. Da funktioniert fast alles.
Bei den Template-Shadern funktionieren die Shader nach wie vor weder über Material noch über Aktion. Leider habe ich keinen vernünftigen Wasser-Relektionsshader mit Bumpmap gefunden, so das ich nicht mehr auf die templates angewiesen bin.
Hat jemand von euch einen Wasser-Reflektionsshader, den er mir eventuell zur verfügung stellen könnte?
Danke schonmal im voraus,
Gruß
Steev