Das ist kein Problem. Schließlich bin ich Programmierer...
Das Problem ist nur, dass, wenn ich irgendeinem Terain, oder Modell den Template-Wassershader aus mtlFX.c zuweise, dass die Fehlermeldung "Error 1513
Crash in fx_wather_mirror: vec_for_max(view_mirror.portal_x,my)" kommt.
Ich habe schon GS neu installiert, weil das ganze auf meinem Notebook mal geklappt hatte. Aber die Fehlermeldung kommt hartnäckig immer wieder. Egal was ich unternehme.
Auserdem finde ich die Templates sowieso nicht so toll.
Deshalb suche ich einfach nach einer vernünftigen Wasser-Spiegel-Shader-FX-Datei . Bei der ich möglichst keinen Fehler bekomme.