marco grubert hat doch mal ein plugin gepostet das high order surface tesselation für ati karten aktiviert hat? ich kann mich nicht mehr genau an den source code erinnern und finde das plugin nicht mehr aber war das nicht einfach nur ein direct3d state der aktiviert werden musste? vielleicht können in 6.2 high order surfaces ohne plugin und individuell für einzelne models / terrains aktiviert werden?