Hi Slin,

schön das du mal wieder on bist.
Ich habe auch einen eigenen Multitexturing Shader, den ich gerne verwenden würde. Das Problem ist nur, dass ich für die Straßen Normal-Mapping und für den Bereich unter Wasser den Lichtreflexshader aus MM verwenden würde. Kann ich das irgendwie kombinieren? Bei den Baumkronen hatte ich auch den Waving-Grass-Shader und den Tree-Lightening-Shader kombiniert.

*****EDIT*****
Eine Shoremap habe ich mir generieren lassen. Man sieht sie auf dem Bild nur nicht so deutlich (ein bisschen am linken Rand), weil das Terrain auf dieser Seite sehr stark abfällt.

Gruß
Steev

Last edited by Steev; 06/10/08 14:02.

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