// functions
drawStr0(_str, &_pos, _lineNumber);
drawStr2(_str0, _str1, &_pos, _lineNumber);
drawVar0(_str, _var, &_pos, _lineNumber);
drawVec0(_str &_vec, &_pos, _lineNumber);
// usage
action enemy_dummy { // 'YOU' are the enemy!!!
while(me) {
drawVec0("my.x: ", my.x, my.x, 0);
drawVec0("my.pan: ", my.pan, my.x, 1);
wait(1);
}
}