Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Zorro 2.70
by jcl. 09/29/25 09:24
optimize global parameters SOLVED
by dBc. 09/27/25 17:07
ZorroGPT
by TipmyPip. 09/27/25 10:05
assetHistory one candle shift
by jcl. 09/21/25 11:36
Plugins update
by Grant. 09/17/25 16:28
AUM Magazine
Latest Screens
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Iljuschin 2
Galactic Strike X
Who's Online Now
3 registered members (TipmyPip, AndrewAMD, NewbieZorro), 16,055 guests, and 7 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
krishna, DrissB, James168, Ed_Love, xtns
19168 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 2 1 2
Re: Stencilschatten [Re: broozar] #213193
06/26/08 10:12
06/26/08 10:12
Joined: Mar 2008
Posts: 104
theDust Offline
Member
theDust  Offline
Member

Joined: Mar 2008
Posts: 104
Originally Posted By: broozar
wow, für diese traurige einsicht brauchen andere user weit mehr als 2000 posts und 2 jahre 3dgs-experience, du schaffst es schon nach deinem 28. beitrag.

Das ist doch gut grin Bin schon länger im Geschäft als diese 28 Posts vermuten lassen könnten.
Hmm....also Schatten sind "NextGen", schon notiert whistle Aber Scherz beiseite, ich tendiere zwischen b und (leider) c. Nur dass c noch nicht verfügbar ist.

Naja...ich frag mal weiter in die Runde: Wie macht ihr dass mit den Schatten ? So ganz konkret grin

Re: Stencilschatten [Re: theDust] #213195
06/26/08 10:30
06/26/08 10:30
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Pappenheimer Offline
Senior Expert
Pappenheimer  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany

Re: Stencilschatten [Re: Pappenheimer] #213197
06/26/08 10:40
06/26/08 10:40
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank Offline
Senior Expert
Machinery_Frank  Offline
Senior Expert

Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
Hi Pappenheimer, bei Deinem Link steht "Access Denied". Vermutlich ist es ein Beta-Forum für ausgewählte Mitglieder. Was genau steht denn dort kurz zusammen gefasst?


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: Stencilschatten [Re: Machinery_Frank] #213215
06/26/08 12:21
06/26/08 12:21
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Pappenheimer Offline
Senior Expert
Pappenheimer  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
Ach so, entschuldige. Passiert mir immer wieder.

Also, es geht im grunde darum, dass man ein LOD-Model für den Schatten nimmt.
Larry Laffer hatte sogar eine Tonne für ein Soldatenmodel verwendet, was funktioniert, bei Stencilshadow Modus = 2. Eine Tonne als Schatten ist natürlich zu unterschiedlich, aber das Schattenmodel kann deutlich lowpoliger sein als sein "schattenwerfendes" Model, und damit wird die Framerate entscheidend besser.

Page 2 of 2 1 2

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1