wow, für diese traurige einsicht brauchen andere user weit mehr als 2000 posts und 2 jahre 3dgs-experience, du schaffst es schon nach deinem 28. beitrag. sei froh, noch nicht zu viel zeit in 3dgs investiert zu haben, denn wenn du auf NextGen-visuals out-of-the-box wert legst, bist du hier (noch) falsch. 3dgs ist eher ein prototyping tool mit starkem fokus auf vielseitigkeit und programmierbarkeit.

wie machen wir das mit den schatten? a) pfriemeln, bis der weihnachtsbaum-effekt verschwindet, oder b) externe plugins benutzen oder selbst eins schreiben wie die Sphere Engine, den Reality Renderer oder diverse produkte aus dem hause des users Slin, oder c) aus frustration die engine wechseln.