Ach so, entschuldige. Passiert mir immer wieder.

Also, es geht im grunde darum, dass man ein LOD-Model für den Schatten nimmt.
Larry Laffer hatte sogar eine Tonne für ein Soldatenmodel verwendet, was funktioniert, bei Stencilshadow Modus = 2. Eine Tonne als Schatten ist natürlich zu unterschiedlich, aber das Schattenmodel kann deutlich lowpoliger sein als sein "schattenwerfendes" Model, und damit wird die Framerate entscheidend besser.