Ich habe etwas in Gamestudio gebaut, und wollte es in MED importieren um es da zu texturieren. Wegen den shadern halt.

Nun meine frage: Wie verbinde ich das objekt zu einen ganzen.

Weil da so helligkeitsunterschiede sind, und ich es so nicht Texturieren kann.

Ich hoffe ich habe es verständlich erklärt und jemand kann mir weiter helfen.

Last edited by TSG_Christof; 07/09/08 22:12.