Die Tage habe ich folgendes erfahren:

Man starte WED, nutze den "Project Wizard" und erstelle einen Outdoor-Level.
In diesem Level befindet sich ein Windrad, welches sich dreht und einen weichen Schatten auf das Terrain legt. Soweit so gut.

Schaut man aber genauer hin, entpuppt sich das alles als Mogelpackung. Der weiche Schatten ist nichts weiter als ein Sprite mit Alphakanal, welches sich dreht. Also von dem Windrad-Modell völlig unabhängig.

Sobald das Terrain aber eine kleine Unebenheit aufweist, was ja für Terrains normalerweise auch üblich ist, verpufft der Effekt.
Verschiebt man das Sprite etwas nach oben, sieht es aus wie ein Propeller ohne Hubschrauber dran. cry

Als ich das gehört habe, konnte ich mir ein Schmunzeln nicht verkneifen.