wie macht ihr eigendlich das "beamen" der Objekte/Spieler ?

Ich mach das denk ich mal so:Wenn der Spieler das geschossende Portal berührt, dann kann er durch Wände laufen, ein paar Zentimeter ist dann ein 2.Portall und wenn der Spieler dieses berührt dann wird er zu dem anderen portal "telepotiert", das sieht dann so aus als wäre der Spieler reingelaufen!

Ich hab blos noch keine Idee wie man die Views auf die Modelle/Portale kriegt!
Shader oder Scriptanweisung?


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