Hi @ all!
Ich würde gerne den ffp5Tex-Terrainshader aus der Collection verwenden.Ich hab den auch schon in mein Projekt integriert und die beiliegenden Texturen (tga mit alphakanal)zunächst übernommen.Klappt auch wunderbar!
Jetzt habe ich nur das Problem,selber Texturen dafür zu basteln.Mir ist es ein Rätsel,wie man das macht.In Photoshop wird die Textur so dargestellt:
Was ich auch nicht weiß,ist die dargestellte Transparenz wirklich nur transparent oder beinhaltet die noch andere Informationen?
Wäre nett,wenn mir jemand kurz erklären würde,wie man mit Photoshop solch eine Textur macht!