joa, du brauchst 2 vektoren, einen der fürs erste c_move ist, und einen zweiten der fürs 2 c_move ist. Der erste ist z.b. für die bewegung des spielers, und bie zweite für umwelteinflüsse, wie z.b.in dem beispiel die Gravitation.
"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku