function setCentre(localEnt1,localEnt2){
me=localEnt1; you=localEnt2;
var vec1; var vec2;
//Speichert die Positionen in Vektoren
vec_set(vec1,my.x);
vec_set(vec2,your.x);
//Erhält die Mitte von den 2 Positionen
vec_set(temp,my.x);
vec_add(temp,your.x);
vec_scale(temp,0.5);
//Setzt die Objekte einstellen
vec_set(ball.x,temp); //name of you entity
//Setzt die obejcts Position
vec_set(temp,vec1);
vec_sub(temp,vec2);
vec_to_angle(ball.pan,temp);
}
function main(){
//Wesen, die Mitte von
setCentre(blue_player,red_player);
}