wow das prinzip klingt ja ma sehr cool, aber gibts dafür n tutorial oder sowas? weil meine bisherigen gamestudio erfahrungen dafür definitiv nicht reichen werden, um sowas ma eben aus kopf zu bauen...

und noch mal auf den vorherigen post zu antworten, was ist denn mein vector für die gravitation? weil eigentlich läuft ja alles bis jetz nur über den move_x,move_y,move_z - vector läuft, oder seh ich das falsch?