hab ich ^^ (besser spät als nie)

was sind decals ?
ich hab bisher Einschusslöcher immer erzeugt indem ich einen Trace_strahl erzeuge und diesen prüfen lassen was ich treffe und wenn es Levelgeometrie war dann erzeuge ich am target-punkt ein Sprite mit "ent_create("bullethole.bmp",target,bullethole_event);"

und das bullethole_event lässt das sprite almählich verblassen und löscht es anschließend!

kann mir eienr erklären was decals sind und wie ich sie benutzte?

PS. ähhh ich hab auch nich im MAnual nachgesehen,hab die Suchfunktion vom 3dgs forum genutzt, ok ich nutze ab nun lieber öfters das MAnual ,rofl

trotzdem Danke an alle für eure hilfreichen Beiträge ^^

Last edited by sebbi91; 08/10/08 17:05.

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