Öhm, weißt du, wie die Vektorstruktur mit der Entitystruktur zusammenhängt?
Also was der Unterschied zwischen my und my.x ist?
Ansonsten steht eigentlich für dein "Problem" der Code schon im Manual... Wenn allerdings obige Grundlage nicht sitzt, wirst du noch einige Probleme haben. Hast du schonmal "per Hand" im Matheunterricht oder so mit Vektoren gerechnet? Oder überhaupt, hast du ein Vorstellung davon, was ein Vektor ist und was dieser ausdrückt? Und entsprechend auch, was genau vec_to_angle macht und weshalb es so nicht funktioniert?