Maya ist ein Model-Editor. Demnach besitzt er keine Grafik ^^
Die Spielgrafik entsteht durch gelungenes Modellieren deinerseits, gepaart mit guten Skins/Texturen und Shader Einbindung. Der Editor hat damit nix zu tun.


Du erstellst einfach ganze Levels und / oder Modelle mit dem Maya Editor, und importierst diese dann in den WEDdes 3D Game Studio. Gerenderte levels sehen natürlich besser aus, sind aber ohne normal- | Spectral- mapping nich viel wert ^^ ( Cartoon ma ausgenommen ).

Ich hab die Commercial Edition jetzt seit 1 Monat, und bin vollauf zufrieden damit. hab mich auch als 0-Könner verscht, und kann jetzt schon ziemlich viel. Auch wenn ich immernoch tag für Tag dazulerne... Aber grade das macht Spaß ^^.

Last edited by xXReapeRXx; 08/28/08 09:46.

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