Hallo conitec,
mir ist aufgefallen, dass die Framerate auf 5 sinkt, wenn besonders viele Entities im Level sind. (ca.50000)
Das die Framerate in den Keller geht, liegt auf jedenfall an der anzahl der Entities, da sie jeweils nur 900 Bytes groß sind und die Framerate selbst nicht besser wird, wenn keine Entities im Camera view zu sehen ist.
in diesem topic habe ich mein Problem geschildert..
Topic Es liegt bestimmt an der Entity verwaltung der Engine.
Es muss doch möglich sein die Anzahl der Entities zu erhöhen, ohne dass die Framerate zusammenbricht.
Bei anderen Engines geht das doch auch!
Die Engine sollte in diesem Bereich wirklich optimiert werden.
Gruß Benni003