aber ohne crowd rendering wirste niemals 50.000 haben
Stimmt genau, aber dennoch.. auch mit crowd rendering sind 50.000 entities, auch wenn nur *sprites*.. schon super schwierig ohne rückeln in ein spiel zum laufen zu kriegen.
Ich würde sagen, so rund 100 bis vielleicht 500 entities müsste jedoch schon relativ einfach möglich sein mit nur programmiertricks... Klar geht es auch dann nur um low-poly entities.