"Das Level wurde per FBX Datei in WED importiert."

Nur so eine Idee zum Testen:

Wie sieht das Ganze aus, wenn du die Datei in MED importierst, bei den Skins unter Skin Settings -> Texture Format -> Mipmaps 'ankreuzt', das dann als mdl speicherst, und dann erst in WED reinholst?