In Antwort auf:

Für die MP Spiel Programmierung und die richtige Kommunikation zwischen den PC müssen wir auf folgende 5 Programmier Funktionen ein spezielles Auge werfen:

1. LEVEL_LOAD
2. Die ENT_CREATE()/ENT_CREATELOCAL() Funktionen
3. Die verschiedenen SEND_ Funktionen (SEND_SKILL, SEND_VAR, SEND_STRING usw.)
4. Die von uns definierte ON_SERVER Funktion
5. Die von uns definierte ON_CLIENT Funktion



Wie schon erwähnt die neuen proc_local und proc_client nicht zu vergessen, mit denen man den Entities auf dem Client zusätzliche Funktionen zuweisen kann. Für mich mittlerweile die 2 wichtigsten Funktionen überhaupt!