Normalerweise müssen und sollen Sie nichts zur Laufzeit nachladen, da die Engine das für Sie erledigt. Allerdings brauchen Sie die Pro Edition für Terrain LOD & Caching.

Wenn Sie zur Laufzeit etwas von Ihrer Harddisk laden, wird es stets um so stärker "ruckeln", je mehr Dateien Sie laden und je größer sie sind.

Dynamische Schatten sind in A7 langsam, da nicht per Shader, sondern per CPU gerendert. Das wird sich mit künftigen Updates ändern.

Von Sonderfällen abgesehen, rendern sichtbare Objekte in allen Engines gleich schnell. Die Qualität einer Engine zeigt sich eher im Nichtrendern von nicht sichtbaren Objekten.

Hoffe, das beantwortet Ihre Fragen.