Dynamisches Nachladen um Endloswelten darzsutellen ist derzeit noch etwas problematisch (meiner Information anch).
Das liegt vor allem am Caching und daran, daß man Objekte nicht streamen kann.
Dadurch kriegt man beim Nachladen Ruckler, und der Cache wird immer voller und voller.

Es gibt mittlerweile zwar Befehle, um den Cache wieder zu leeren, aber da muß man schon genau wissen was man tut, und wirklich einfach wird damit die Verwaltung von Endlosleveln auch nicht.

Dazu muß es schon einen relativ langen etwas älteren Thread geben, such mal nach "Cache"...