Jetzt kommen wir der Sache schon näher!

Wie ich festgestellt habe, funktioniert dies eben nicht:
Quote:
Das ist richtig: Die Texturkoordinaten bleiben gleich, wenn Sie auf die gleiche Stelle der Textur tracen. Sie bleiben jedoch nicht gleich, wenn Sie in die gleiche Richtung tracen und das Modell drehen, da Sie dann ja andere Textur-Stellen treffen.

(siehe Bilder oben)

Hier trace ich in beiden Fällen auf exakt die gleiche Position des Modells (linke obere Ecke (mit Texturpixelkoordinate 0/0)), bekomme aber bei dem gedrehten Modell eine verschobene? Texturposition.