Das das überhaupt funktioniert wundert mich....
Bei dir schien mir eh irgendwie alles falschrum eigentlich ist beim c_move die 3te Variable Positiv wenns hoch gehen soll...
Und was soll das eigentlich bewirken?
"(dragon.skill3)*(1)"
Macht doch garkeinen Sinn einen Wert mit eins zu Multiplizieren.
Abgesehen davon kannst du da auch "0" hinschreiben anstelle des "(dragon.skill3)*(1)" (ohne") da ich skill3 eh nicht mehr benutz habe, hatte ich wohl vergessen zu ändern.
MFG Ralph