Der weitere Trick besteht im kacheln der Texturen wo irgend möglich. Es langt zum Beispiel vollkommen eine Fenstertextur für alle Fenster zu nehmen. Auch die Normalmap dafür.
Die Kunst im Levelbau ist halt mit möglichst wenig Texturen so viel Abwechslung wie irgend möglich zu erzielen.
Last edited by Tiles; 10/11/08 16:38.