Hmm, also ich exportiere das in meinem 3D Proggie schon mit mehreren Texturen, ääh Skins*. Und die kommen auch brav an.
Muss aber sagen dass ich noch keine Normalmap verwendet habe.
*Ich komme da immer wieder durcheinander. Skinnen bedeutet in meinem 3D Proggie dass du dein Skelett mit dem Mesh verknüpfst, ihm also die Haut, die Skin, anziehst, bzw. attachst.
Last edited by Tiles; 10/12/08 07:23.